
La disciplina del pixel art puede ser desempeñada en casi cualquier programa de edición de pixeles, sin embargo algunos son óptimos y otros no tanto, unos pagos y otros gratis. Esta es mi recomendación para iniciar tu recorrido sin gastar un centavo en licencias.
El pixel art es una disciplina digital que puedes realizar en tu computador, y estos son los periféricos que puedes utilizar y mi opinión al respecto.
Herramientas fundamentas con las que todo programa de pixel art debe contar, si utilizas otro programa alternativamenta a Pixilart seguramente podrás ubicar estas herramientas. Con ellas tienes lo que se necesita para comenzar a aprender.
Algunas herramientas y funciones con las que algunos programas cuentan que pueden facilitar las tareas más tediosas.
El pixel art es un arte relativamente rápido de trabajar, pero la eficiencia del profesional viene de la mano de funciones y comandos disponibles en los programas, que el artista utiliza siempre a su favor para acelerar la práctica y ejecución de las tareas.
Los programas de pixel art en general cuentan con algunas herramientas y funciones que pueden hacer un desastre de cualquier práctica, trata de mantenerte alejado de estas herramientas peligrosas en el pixel art.
En esta lección se hace una recopilación de fundamentos que debemos conocer para aplicar cualquier técnica, o enfocar nuestra disciplina con criterio.
Es momento de enfocarnos en el diseño de personajes. En esta lección hablaremos de los fundamentos de la disciplina, los aspectos de habilidad relacionados con el diseño de personajes en general y en el pixel art, las dimensiones del arte y las referencias que el artista utiliza para su sólido desempeño.
Descarga el recurso de esta práctica Practica 2 - Sprites de apoyo.zip y descomprimelo para utilizar cualquiera de las hojas de sprites que proporciono. Tienes gran variedad de personajes en diversas poses y acciones para que escojas y practiques tanto y cuanto quieras.
La práctica de replicar consiste en proporcionar una guía exacta de referencia para el artista practicante. En esta, el alumno se familiariza con el proceso que requiere realizar una pieza como la que ha elegido, y por ende experimentar el grado de agilidad que requiere y el tiempo que consume realizarla. Se proporcionarán sprites simples y pequeños para iniciar esta práctica.
La primera vez que el artista plasma sus pixeles, generalmente lo hará de la manera que lo haría con lápiz y papel, creando líneas para describir formas, y asímismo, en el pixel art, se utiliza la herramienta de lápiz para acercarnos a las formas.
A medida que el artista gana confianza con el uso de herramientas, se le facilitará el crear bocetos bloqueando formas rellenas, con el uso de puntas más gruesas en la herramienta de lápiz, lo que acerca al artista a las siluetas y al resultado de una manera eficiente.
No es sino hasta el punto en el que nuestros bocetos están lo suficientemente cerca del resultado, que comenzamos a concentrar nuestra atención en los aspectos de la obra de manera individual, y vamos refinando el resultado poniendo, quitando, reemplazando pixeles aquí y allá para obtener el resultado final.
Hablemos de que es el estilo, como influye en la audiencia y el propósito del aprendizaje de técnicas de estilizado.
El manejo del color es fundamental el la aplicación de técnicas de colorizado y selección de paletas para definir el estilo de una obra o proyecto, es momento de conocer las herramientas y módulos de color disponibles en Pixilart. Si usas otro programa te invito a explorar los módulos y herramientas de color a tu alcance de la manera que lo haremos en Pixilart.
Continuando con el uso de color, exploramos las herramientas, módulos y funciones dedicadas al manejo de paletas de muestras de color.
Ya que te familiarizas con las herramientas y módulos de color, es momento de forjar un criterio para coleccionar muestras un tus paletas. Se hablará entonces de principios teóricos y prácticos al momento de seleccionar las muestras para colorizar e iluminar tus objetos y personajes.
En esta lección exploramos la diversidad de estilos que podemos obtener dependiendo de la manera en la que apliquemos el color, pues el estilo varía desde que seleccionamos los colores y los aplicamos. Podemos obtener diferentes estilos con simplemente añadir un color más, o aplicar un delineado, veamos de que va.
Llega el momento de responder a la pregunta: ¿de qué tamaño debe ser mi personaje en pixel art?
Debemos siempre que un proyecto ya haya comenzado, respetar los tamaños preestablecidos, y siempre mantener las referencias existentes a la mano, pues son estas las que nos ayudan definir el tamaño de nuestras futuras creaciones.
En esta lección hablaremos de la densidad y narrativa implícita en cada personaje, en relación con el espacio disponible en un lienzo, y las dificultades que puedes enfrentar al momento de conceptualizar una idea y llevarla al pixel art.
Nos enfocamos en las formas en esta lección y en la relación de proporciones del cuerpo del personaje para dar personalidad y caracter propio a cualquiera de nuestras obras.
En esta práctica adaptarás un concepto en el estilo de otros personajes creados por diferentes artistas.
En esta práctica explorarás diferentes soluciones de personajes con cualquier tipo de morfología y proporción, y entenderás la importancia del espacio que ofrece un lienzo.
Una práctica similar a la anterior, dedicada a explorar cabezas, rasgos faciales, de manera sencilla para comenzar, y fundamental para cualquier diseño de caras/cabazas/mugshots/avatares
Se explica la importancia de la silueta en el proceso inicial para definir un personaje e interpretarlo correctamente.
Es momento de ejercitar a nuestros personajes! vamos a darle movimiento al instante que congelamos en nuestro diseño de personajes.
En esta lección exploraremos la construcción de personajes para diversos puntos de vista de cámara.
Ahora le damos significado al color de nuestros pixeles para interpretar materiales e iluminacion en nuestros personajes.
Es momento de poner en práctica nuestros recientes conocimientos obtenidos de texturizado e iluminación.
Esta lección se enfoca en discernir entre las cararacterísticas de un personaje, y definir así un diseño apropiado basado en instrucciones.
Pixel Art Desbloqueado será el eslabón 201 del programa, que se enfocará en el Diseño de Personajes en pixel art para videojuegos. Este curso ha sido titulado "Desbloqueado" pues puedes tomarlo si eres principiante, pues he incluido la información necesaria para abordar el curso sin conocimientos previos, así como utilizo un programa gratuito de pixel art que para quienes no cuenten con u programa profesional puedan realizarlo sin problema (pixilart)
El pixel art es una disciplina que puedes realizar en cualquier programa de pixeles, y siempre obtendrás el mismo resultado, sin embargo, algunos cuentan con herramientas más o herramientas menos especializadas, que podrán hacer de las tareas del artista, un trabajo más o menos sencillo.
El diseño de personajes se enfoca en la concepción de la idea y la coherencia de las formas, por lo que en cualquier programa podrás realizar este curso.
La creación se enfoca en la correcta implementación de las técnicas con el uso de las herramientas disponibles en el programa de tu elección. Yo utilizo Pixilart en este curso, pero mi programa de preferencia es Aseprite. Tu puedes utilizar Pixilart, que es gratuito, si no tienes otro programa.
La práctica hace al maestro, pero si no sabes como comenzar a practicar, de nada sirve. En este curso aprenderás a practicar!, si no sabes como hacerlo te comparto varios métodos enfocados y ordenados en función del novato en dirección del maestro.
Durante todo el curso, explicaré conceptos y técnicas relacionadas con el Pixel Art en general, y con el diseño de personajes en específico, de manera segmentada con un orden pensado en cubrir los espacios y preguntas del aprendiz.
Bienvenidos!