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Curso Figma 2026 y Diseño Web
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Curso Figma 2026 y Diseño Web

Domina Figma desde cero y diseña sitios web profesionales, culminando el curso con un portfolio que demuestre tu talento
Created byXavier Pascual
Last updated 12/2025
Spanish

What you'll learn

  • Dominio de Figma de manera experta para crear diseños de interfaz de usuario (UI) y experiencia de usuario (UX) complejos y profesionales.
  • Crear y gestionar Sistemas de Diseño y Kit de componentes robustos utilizando tokens y variables. Adquiriendo un base sólida para diseños escalables
  • Diseño de prototipos interactivos de alta fidelidad que simulen la experiencia real del usuario. Esto incluye microinteracciones, animaciones y transiciones
  • Diseño Responsive con Auto Layout: Domina la funcionalidad de Auto Layout para crear interfaces flexibles y adaptables a diferentes tamaños de pantalla.
  • Preparar y exportar diseños de Figma de manera óptima para el desarrollo web y garantizar una implementación precisa de los diseños
  • Organizar el contenido de manera lógica, a crear jerarquías visuales efectivas y a diseñar sistemas de navegación intuitivos.

Course content

16 sections209 lectures17h 15m total length
  • Estructura de las secciones y capítulos1:17
  • Preguntas y respuestas2:41

Requirements

  • Solo necesitas un ordenador, conexión a internet y muchas ganas de aprender.
  • La experiencia previa no es necesaria

Description

En el curso de introducción a Figma y Diseño Web aprenderás a dominar la herramienta desde cero.


Este curso está diseñado como un recorrido formativo completo. Sus secciones están conectadas lógicamente para guiarte, paso a paso, desde cero hasta un nivel profesional. Al finalizar, tendrás las habilidades para desenvolverte con soltura en cualquier proyecto, ya sea para tu portafolio personal, el de tu empresa o cualquier otra iniciativa de diseño.


Funcionalidades Clave de Figma que veremos en el curso:


  • Diseño de interfaces (UI): Crea diseños de alta fidelidad sitios web responsive. Utiliza componentes, estilos y variables para mantener la consistencia.

  • Sistemas de diseño: Construye tu propio sistema de diseño para trabajar de forma estandarizada y eficiente.

  • Prototipos interactivos: Conecta tus pantallas para simular la experiencia de usuario real de una app o web.

  • Entrega a desarrollo: Permite al equipo de desarrollo inspeccionar diseños y exportar recursos directamente, simplificando el traspaso de archivos.

Aunque Figma ha incorporado herramientas adicionales como FigJam (para esquemas y lluvias de ideas) o Dev Mode (para equipos de desarrollo), estas son funciones complementarias. En este curso, nos enfocaremos únicamente en Figma Design, el producto principal y más completo, comúnmente conocido simplemente como Figma en la comunidad UX/UI.


La estructura del curso es la siguiente:


  1. Sección Introducción a Figma: Conceptos básicos de Figma para familiarizarte con el entorno de trabajo


  2. Sección "Conceptos básicos de Figma": Profundizaremos en la estructura del archivo de diseño y los elementos fundamentales que te permitirán dar forma a tus proyectos de diseño en Figma.


  3. Sección "El auto layout": Conocerás una de las funciones o herramientas más esenciales y potentes de Figma: auto layout. La utilizaremos constantemente a lo largo del curso, especialmente al crear componentes y en las secciones del prototipo final. Auto Layout convierte un frame en un contenedor dinámico, donde los elementos se organizan automáticamente según reglas que defines: dirección, alineación, espaciado y tamaño. Es clave para construir interfaces flexibles que se adaptan al contenido.


  4. Sección "El sistema de Grid": La grid en Figma, una herramienta útil para el diseño web y de interfaces de usuario que abordaremos de forma práctica y general, enfocándonos en lo que realmente necesitas para crear diseños ordenados y profesionales.

    Aunque no tiene un aspecto visual propio, el sistema de grid en Figma te permite estructurar tus diseños mediante columnas, filas y retículas, facilitando la alineación precisa de todos los componentes o elementos de diseño.


  5. Sección "Estilos, variables y Tokens de diseño": Esta sección no solo es clave para dominar la herramienta de Figma, sino también para entender cómo se construyen las bases sólidas de cualquier sistema de diseño moderno. ya que en este punto es donde el diseño deja de ser solo visual y se convierte en una arquitectura escalable, colaborativa y modulable para cualquier diseño digital.


  6. Sección "Componentes básicos":  Empezaremos a trabajar con los componentes en Figma, y pare ello crearemos desde los más básicos a utilizar en cualquier interfaz de usuario para ir cogiendo práctica y terminar esta sección con un conocimiento robusto sobre los componentes en Figma.


  7. Sección "Componentes avanzados": Crearemos componentes más avanzados en los que añadiremos más profesionalismo y complejidad a su estructura. Uno de los conceptos clave que aprenderás aquí es el uso de los componentes anidados, también conocidos como slots, y cómo, gracias a las propiedades de componente (component properties), podemos intercambiar elementos internos para darles nuevas funciones y usos sin perder consistencia visual.


  8. Sección "Introducción al diseño de interacción": En esta sección nos centraremos en las interacciones, animaciones y navegación, utilizando los componentes que ya tenemos para construir un prototipo funcional. El objetivo es que nuestros diseños no solo se vean bien, sino que se comporten como una experiencia real de usuario.


  9. Sección "Diseño del prototipo Web: Home": En esta sección comenzaremos a diseñar el prototipo web completo, empezando por la Home Page o página principal del sitio. Esta será la página más extensa y representativa del proyecto, ya que concentrará muchas de las decisiones clave de diseño y contenido.

    La página principal es el primer punto de contacto del usuario con un sitio web. Por eso, su estructura debe estar pensada para mostrar la información adecuada en el momento adecuado, guiando al usuario de forma clara y ordenada.


  10. Sección "Diseño del prototipo Web: Project": En esta sección vamos a diseñar una de las páginas más importantes dentro de un portfolio o sitio web profesional: la página de proyecto o caso de estudio.

    Se trata de una página pensada estratégicamente para mostrar, de forma clara y atractiva, todo el proceso detrás de un proyecto o producto que hayas realizado.

    Ya sea para mostrar tu experiencia profesional, tu rol en un equipo, o para presentar los servicios de una empresa.


  11. Sección "Diseño del prototipo Web: Blog": En esta sección nos enfocaremos en diseñar la página de Blog, una sección clave para compartir contenido, ideas o artículos relacionados con nuestros proyectos.

    un página de este tipo es ideal para dar visibilidad a publicaciones que puedan estar alojadas en plataformas externas.


  12. Sección "Diseño del prototipo Web: Team": Diseña una página clave para generar confianza y credibilidad al mostrar el equipo detrás del proyecto o producto aportando valor humano, transparencia y credibilidad.


  13. Sección "Diseño del prototipo Web: Contact": Completa el prototipo con la página de contacto, una sección esencial para facilitar la comunicación directa con posibles clientes o colaboradores.


  14. Sección "Presentación y Hand off": En esta sección nos enfocaremos en como preparar el diseño para una presentación profesional y una entrega eficiente al equipo de desarrollo.


Mi objetivo es que, al terminar este curso, tengas la confianza y el conocimiento más que suficiente para diseñar cualquier sitio web que te propongas, utilizando la herramienta Figma. ¡Empezamos!


Who this course is for:

  • Principiantes quienes desean iniciarse en el diseño web y UI/UX, aprendiendo Figma y las bases de un sistema de diseño desde cero.
  • Profesionales: Este curso es ideal para quienes buscan llevar sus habilidades en Figma al siguiente nivel, dominando técnicas avanzadas y creando diseños web profesionales.
  • Emprendedores/as y Propietarios/as de Negocios: Personas que necesitan diseñar su propia web o prototipo de negocio de forma autónoma.
  • Cualquier persona con curiosidad por el diseño web y por adquirir una habilidad técnica de alta demanda para el portfolio.
  • Desarrolladores/as que quieran iniciarse en Figma para mejorar su flujo trabajo con equipos de diseño o quieran saber usar Figma