
En esta unidad nos presentaremos y te explicaré todo lo que vamos a aprender durante el curso. Podrás grabar y producir tus propios temas de principio a fin y sentirte cómodo con Cubase para aprovechar su potencial en tus creaciones
Veremos lo importante que es la organización del espacio de tu Home Studio, así como cuidar la insonorización o tratamiento acústico, aspectos de ergonomía, mobiliario, discos duros, hardware, pantallas y monitores de estudio
Explicaremos qué es un interfaz de audio y los monitores de escucha, cómo realizar las conexiones, así como sus principales funciones y algunas recomendaciones sobre los mismos
Te explicaré cómo crear correctamente un proyecto desde cero y cuáles son los pasos críticos en los que debemos poner cuidado. Qué es la latencia y cómo ajustarla
Veremos cómo configurar Cubase para que automáticamente nos guarde el proyecto cada cierto tiempo y evitar así perder el trabajo hecho ante un corte de corriente, o bloqueo del ordenador
Crearemos las entradas y salidas de audio y las asignaremos correctamente (ruteo), elegiremos la frecuencia y la profundidad de muestreo a la que queramos trabajar para no tener problemas más adelante. Sabremos lo que es una pista de Audio.
Asignaremos Puertos de Entrada y Salida MIDI, entenderemos el ruteo MIDI y cómo se procesa en Cubase, y veremos un ejemplo para configurar un controlador hardware externo para utilizarlo en Cubase. Entenderemos los dos tipos de pistas para trabajar con MIDI: Pista de Instrumento y Pista MIDI
Conoceremos la Ventana de Proyectos, dónde está el Área de Pistas, el Timeline, qué son los Pasajes, y cómo manipularlos en nuestra canción.
Aprenderemos la función de cada uno de los botones de las herramientas de pista y para qué los podemos utilizar
Aprenderemos a organizar las pistas dentro del proyecto, opciones de visualización de las mismas, manejar los comandos de Zoom y los Presets de Pista
Aprenderemos las principales funciones de la Barra de Herramientas Superior
Aprenderemos las principales funciones de la Barra de Herramientas Inferior
Aprenderemos las principales funciones de la Barra ó Visor de Estado
Conoceremos la sección del Inspector dentro de la Ventana de Proyectos, como modificar el volumen y panorámica, y como rutear correctamente las entradas y salidas MIDI y elegir el Canal MIDI correcto
Aprenderemos qué es la función de Grabación MIDI retrospectiva, y cuándo nos puede ser útil. También veremos más pestañas del Inspector, como las Versiones de Pista, el Bloc de Notas, Note Expression y los Efectos MIDI
Seguimos con el Inspector analizando las pestañas de Parámetros MIDI y Controles Rápidos, sus funciones y su utilidad
Veremos qué diferencias nos ofrece el Inspector cuando hablamos de Pistas de Audio vs Pistas MIDI
Terminaremos la parte del Inspector viendo las pestañas de Visibilidad y Zonas, para qué sirven y cómo nos ayudan a organizar nuestro flujo de trabajo
Conoceremos para qué sirven sus principales pestañas como el Rack de Instrumentos VST y la pestaña de medios para utilizar loops y muestras incluidas en Cubase o en tu colección del disco duro
Entenderemos las dos principales secciones del Área Inferior, su uso compartido como Mix Console, o dicho de otro modo, la posibilidad de visualizar en la misma pantalla, el proyecto y el mezclador, y el uso de los distintos editores de Audio y MIDI
Veremos una introducción de esta pantalla, las partes de qué se compone y cómo rutear señales utilizando y creando pistas de grupo y de efectos
Veremos los Racks de Inserción de Efectos, Ecualización, Strip Channel y Envíos de Efectos. Además aprenderemos la diferencia entre una Inserción y un Envío
Aprenderemos algunas funciones avanzadas de los envíos, inserciones y el strip channel, y los conceptos pre-fader y post-fader, y cómo éstos influyen en el sonido
Veremos las principales funciones de la barra de herramientas y algunas características muy útiles como las "Instantáneas de Mix Console" que nos permite guardar diferentes mezclas de un mismo proyecto y compararlas, o la función "Q-Link" que nos permite modificar parámetros de varias pistas de forma simultánea, ahorrando gran cantidad de tiempo
Veremos las funciones que nos ofrece la zona izquierda del mezclador para organizar nuestro flujo de trabajo
Veremos una introducción al Control Room, y la función "Escuchar" que nos permite crear una mezcla individual para el músico que va a grabar y que se sienta cómodo, sin tener que tocar la mezcla principal de nuestro tema
Aprenderemos a utilizar la Pool de Audio para organizar tus proyectos y algunos consejos para limpiar tu disco duro de grabaciones y archivos de audio no utilizados
Funciones y utilidad de las pistas de Tempo, Compás y Carpetas
Funciones y utilidad de la pista de Marcadores
Funciones y utilidad de la pista de Arreglos, para la producción musical y para su uso en directo.
Funciones y utilidad de las pistas de Grupo y Efectos
Funciones y utilidad de la pista de Vídeo
Aprenderemos el primer método de grabación MIDI, la grabación directa, y además aprenderemos a utilizar KONTAKT, cómo enrutar el MIDI hacia él y cómo cargar varios instrumentos en una única instancia de Kontakt, y enrutar sus salidas de audio de forma independiente
Aprenderemos a grabar en bucle estableciendo un Loop que nos servirá para ir grabando secuencialmente varias partes (por ejemplo, elementos de batería), ó varias tomas y luego poder elegir la toma perfecta
Aprenderemos cómo grabar para que Cubase comience a grabar al llegar a un determinado compás y parar en otro, de modo automático.
Aprenderemos a grabar paso a paso en el Editor MIDI, una función muy útil para grabar ritmos y pasajes complejos de ejecutar
Aprenderemos a recuperar como grabación un pasaje que hayamos tocado pero olvidamos grabar. Una función muy útil para recuperar buenas ideas
Conoceremos el Editor MIDI y sus operaciones básicas con los eventos
Aprenderemos a cuantizar los eventos MIDI y os daré algunos consejos para que la música suene lo más realista posible
Aprenderemos cómo visualizarlos y editarlos dentro del Editor MIDI
Aprenderemos cómo los distintos códigos de color nos pueden ayudar a visualizar propiedades de los eventos MIDI y acelerar nuestro flujo de trabajo
Conoceremos otra forma de editar MIDI cuando hablamos de pistas de percusión o batería
Aprenderemos a cortar, copiar y pegar Eventos MIDI de varias formas
Os explicaré algunos aspectos que debéis tener en cuenta antes de pasar MIDI a partituras
Aprenderemos qué son los Expression Maps, para qué sirven y cómo crear nuestros propios mapas de expresión
Aprenderemos a dividir un único pasaje MIDI en varios individuales por cada elemento de percusión (bombo, caja, etc...), y para qué nos puede servir
Aprenderemos a configurar una superficie externa de control MIDI para controlar nuestras librerías, y además veremos cómo funciona la función Transformer y cómo nos puede ayudar a filtrar determinados mensajes MIDI que no nos interesen
Aprenderemos a modificar el tono de un evento de audio para trasponerlo al tono general del proyecto
Aprenderemos a utilizar la potente e intuitiva herramienta de afinación de Cubase para corregir desafinaciones, exceso de modulaciones y demás imperfecciones de una ejecución
Aprenderemos cómo generar voces de armonía (3as, 5as, etc...), utilizando Variaudio
Aprenderemos a utilizar Audiowarp, una herramienta que nos permite tratar el audio como si fuera MIDI y colocarlo perfectamente en tempo
Aprenderemos a aplicar procesos de audio directamente sobre eventos en lugar de sobre las pistas, y cómo la Pool de Audio nos puede ayudar para este fin
Aprenderemos a aplicar fundidos entre pasajes de audio de una misma pista
Aprenderemos a utilizar la función "paso por cero" de Cubase y la importancia que tiene cuando troceamos eventos de audio
Aprenderemos a utilizar la función Render in Place y entenderemos para qué nos puede servir
Aprenderemos cómo convertir un pasaje de audio en uno MIDI, y qué utilidades tiene
Aprenderemos a configurar la función de pregrabación en preferencias, y para qué nos puede servir
Aprenderemos a importar uno o varios vídeos a la pista de Vídeo de Cubase, y cómo ajustar el proyecto a los FPS (Frame per second), del vídeo importado
Aprenderemos a sincronizar el código SMTP del propio vídeo con el de nuestro proyecto, una operación básica cuando se trabaja en la composición de música para audiovisuales
Entenderemos qué es lo que se conoce como Spotting dentro del mundo audiovisual y cómo resolverlo en Cubase mediante la pista de Marcadores
Os explicaré diferentes técnicas para la sincronización de la música con las imágenes utilizando las pistas de tempo y compás
Finalmente veremos cómo adaptar el proyecto que hemos utilizado durante el curso a las imágenes del vídeo que hemos importado, cómo automatizar efectos y hacer que la pieza encaje perfectamente con las imágenes
Aprenderemos para qué sirve la ecualización, cuando utilizarla, y veremos en detalle el ecualizador de Cubase, sus parámetros y funciones
Entenderemos qué es la compresión, cuándo y por qué se utiliza y los parámetros que la componen
Aprenderemos qué es la Reverb, qué funciones más habituales tiene, cómo aplicarla y sus principales parámetros
Os explicaré algunos conceptos de la mezcla que debéis tener claros antes de empezar, os daré algunos consejos sobre niveles y panoramización, así como si se debe mezclar con el canal Master limpio o procesado, cuándo se debe hacer de un modo y cuándo de otro.
Aprenderemos a exportar la mezcla completa y/o los STEMS, qué son y para qué sirven
Aprenderemos a exportar por bloques individuales en un proyecto donde tengamos varios temas, utilizando la pista de marcadores
Veremos cómo preparar el proyecto, qué aspectos debes tener en consideración, consejos para mejorar tu flujo de trabajo y herramientas del editor de partituras
Si eres músico, cantante o intérprete sin demasiada experiencia en la producción y/o en la informática musical y quieres ser más autosuficiente para grabar y mezclar tú mismo tus canciones, entonces este curso es para ti. En él aprenderás a organizar el trabajo para ser más eficaz y trabajar de un modo ordenado, conocerás las técnicas más fundamentales de grabación y edición de audio y MIDI y los fundamentos de la mezcla y producción. Al finalizar el curso serás capaz de grabar, editar y mezclar tus propios temas y exportarlos a un archivo de audio.