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Master 3D, de Cero a Héroe Vol.7: Crea a "Batman"
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Rating: 4.7 out of 5(83 ratings)
430 students

Master 3D, de Cero a Héroe Vol.7: Crea a "Batman"

Aprenderás a crear a Batman desde cero con Zbrush, tanto su anatomía como su característico traje
Last updated 5/2018
Spanish

What you'll learn

  • Aplicarás los conceptos de anatomía presentados en los 3 primeros cursos de Creación de personajes 3D; "Vol.4 Fundamentos de Anatomía Humana, Vol.5 la Cabeza y, Vol.6 Manos" y Pies, claro que esto no se constituye como un impedimento para ver el curso.
  • Al finalizar el curso, comprenderás los pasos para la creación de un personaje 3D aplicando el proceso utilizado en una producción de clase mundial.
  • Entenderás las proporciones que debes aplicar a un personaje para darle aspecto de personaje normal o Superhéroe.
  • Comprenderás cómo administrar archivos de millones de polígonos,bajarlos a una resolución mucho menor conservando detalles o texturas.

Course content

7 sections76 lectures13h 50m total length
  • Introducción al curso y documentos anexos2:30

    Presentación de la estructura de la clase. Abajo encuentras los documentos útiles para el trabajo en el curso así:

    Blueprints Batman.zip: Estos son los planos sin perspectiva que utilizarás para la clase de Panel Draw.

    Vistas Batman.zip: Son otras imágenes que tomamos de Batman pero ya en perspectiva. Solo sirven como referencia visual.

    CGM_cuerpo y cara Ref_v01_02.zip: Este es un archivo .ztl y contiene 2 cuerpos de referencia, los ojos y el rostro de referencia para tu trabajo.

    Traje completo Bat.zip: Ztool de "Batman completo" para que lo uses como referencia.

    El acceso a imágenes de referencia está en nuestro Pinterest, aquí el enlace: https://co.pinterest.com/cgmakers/master-3d-de-cero-a-h%C3%A9roe-vol7-crea-a-batman/


Requirements

  • El curso se desarrolla en el software Zbrush R7, por lo cual es importante que tengas instalado el programa en tu computador, en el sitio web de Pixologic encontrarás una version gratiuita por 45 días (trial).
  • En lo posible, es ideal que hayas visto las tres primeras partes del curso Creación de personajes 3D; "Vol.4 Fundamentos de Anatomía Humana, Vol.5 la Cabeza y, Vol.6 Manos" y Pies, claro que esto no se constituye como un impedimento para ver el curso.
  • Tanto el temario como las referencias visuales son relativos al cuerpo humano (Masculino y Femenino) por lo cual es importante entender que se revisan dentro de un entorno de aprendizaje.
  • ¡Tener actitud, disposición y ganas de aprender!

Description

¿Eres Estudiante, profesional o aficionado y aspiras a convertirte en artista digital? y quieres fortalecer habilidades para la creación de personajes 3d en la industria del Cine, Animación digital y Videojuegos?. Si tu respuesta es si, este curso es para tí!

Si quieres crear personajes de todo tipo como los profesionales, personajes delgados, musculosos, gigantes, brutos o cartoon, solo debes inscribirte al curso y desarrollar cada una de las activiades planteadas.

A través de mas de 50 clases podrás aprender el proceso industrial de creación de personajes 3D, poner en práctica tus conocimientos en anatomía y recordar los conceptos base. Aprenderás a trabajar con un supervisor técnico, un coordinador de producción y ganar tiempo con la implementación de un desarrollo incremental.

Al finalizar el curso podrás aplicar sus técnicas a cualquier tipo de personaje, realista, cartoon, manga o cualquiera que sea el estilo que necesites o que mas te guste. Ya es hora de convertirte en un profesional del modelado 3D de personajes.

Who this course is for:

  • Este curso esta dirigido a cualquier estudiante de creación de personajes ya sea que esté por iniciar clases o si ya lleva tiempo creándolos y quiere mejorar su técnica, este curso será de gran utilidad.
  • Si tienes problemas al desarrollar personajes de alta complejidad, estas clases te darán herramientas y el conocimiento claro para gestionar la complejidad de esos personajes.