
Se enseñarán las nociones básicas para desenvolverse dentro de los sketches
Se enseñará lo que son las restricciones y cómo usarlas
Se enseñará a usar los menús modify, palette y a hacer patterns circular y rectangular dentro de los sketches
Se enseñará a usar las Splines, a importar y dimensionar imágenes y a usar las herramientas de creación de texto y pattern on path
Se enseñará a usar la herramienta de extrusión en profundidad
Se enseñará a usar la herramienta medición
Se enseñará a usar la herramienta de revolución en profundidad
Se enseñará a usar la herramienta de Loft en profundidad
En este curso se va a ver desde la descarga e instalación del programa y aprenderás los pasos básicos para empezar a modelar, operaciones intermedias y avanzadas, y se llegarán a modelar piezas complejas y se tratará el entorno de Render, para obtener previsualizaciones fotorealistas de tus diseños. Al final del curso serás capaz de transformar tus ideas en objetos tangibles.
¿Qué aprenderás en este curso?
Instalación del programa y customización de la interfaz
Primeros pasos en los bocetos/sketches, y las restricciones que se podrán usar dentro de ellos
Operaciones como Extrusión, Revolución, Sweep, Loft, Hole, Fillet, Move / Copy, Combine, Pattern, Mirror o Shell
Menú Materiales / Apariencias
Pestaña Render
Exportación en STL
Requisitos
No son necesarios conocimientos previos en el mundo del diseño 3D, sólo asegúrate de tener un ordenador y ganas de aprender!
¿Para quién es este curso?
Este curso es para todo aquél interesado en el modelaje 3D que no sabe por donde empezar. No importa tu nivel, ya que empezaremos desde cero.
¿Te apuntas?
En deDrones nos encanta enseñar. Llevamos desde el año 2016 acercando el mundo de los drones y el de la impresión y modelado 3D a través de YouTube y otras redes sociales. En 2018 empezamos a dar cursos presenciales en la deDrones Academy y ahora enseñamos también todo lo que sabemos aquí en Udemy.